三分快三平台戴着VR头盔坐过山车真的比蛋椅强吗? | 雷锋网

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显然,在这么戴着VR头盔坐过山车你要 ,亲们 无法直接给出有一种什么的什么的问题 的答案。但原来的发问是想讨论正在兴起的VR过山车都都能不能为用户带来基于VR的体验提升。具体来说,会不需要比你要 单纯坐过山车更加恐怖,会不需要有并全是全新的体验,比如星际穿越。

悄悄进行的VR过山车

说有一种形式的VR体验正在兴起其实其他不会 夸张,尽管在多数人的日常生活中并这么不要 的接触。截至目前,有以下知名主题公园签署推出VR过山车及其采用的设备,分别是:

世界上最大的主题公园连锁品牌Six Flags:Gear VR头盔;

世界十大游乐场之一、英国最大主题公园及游乐场Alton Towers:Gear VR头盔;

英国的第三大游乐场Thorpe Park:基于多组HTC Vive。

除了上述名单,相信还有更多的主题公园正在尝试和探索,比如加拿大多伦多城外的Wonderland游乐场也采用移动式VR头盔取悦游客。

不过,除了Six Flags和Alton Towers有具体的开放时间以及运作方案,Thorpe Park基于HTC Vive的组合并这么对外透露更多。为三分快三平台此,亲们 会对前两者进行更多的讨论。

根据报道,Six Flags的VR过山车将于夏季开放,而Alton Towers则是4月份投入使用。两者例如之处都需要游客佩戴上Gear VR头盔,并通过当中的各种视觉元素以及过山车并全是带来的效果,为游客呈现不一样的世界。而不同之处在于两家过山车的惊险指数和内容上的差异。

对于上述方案,记者将其概括为“坐在过山车上看VR视频”。当然,有一种视频是不会 有声、都都能不能交互似乎取决于游乐场的运营策略。对此,来自南京的交互技术处理方案商睿悦产品总监王文远告诉记者,亲们 正在给国内一家游乐场制定VR过山车项目。不过,是那种转弯平缓轨道的过山车。

“用户头戴一体机头显,手中间会有六个多多多‘魔法棒’(交互设备),挥舞‘魔法棒’会再次出先不要 的魔法效果,你要 轨道会穿越不同的主题空间,玩家都都能不能体验着其中的惊奇场景”,我说。

与此并肩,来自深圳体验店处理方案商眼界科技的傅李程表示,“游乐场有更新品类的需要,老的项目都都能不能 六个多劲一成不变。”由此,在这方面,亲们 也想把旗下的定制游戏的服务卖给游乐场。不过,他告诉记者,游乐场和体验店在运营思路上有很大不同。

“VR体验对于游乐场而言,属于软硬件加内容服务的升级,什么升级不会 牵扯到运营方案的升级,牵一发动全身,这么很好的综合调整和管理协调能力,是做不好这件事的。”

然而,它能带来体验的提升吗?

其实没体验过,但看过VR+过山车,亲们 还是会情不自禁有所联想,最少的心情如下:

“啊,坐过山车还带着头盔,太不安全了!!”(实际上手机盒子还是过渡性的处理方案,由于中间成为常规,应该会跟过山车的防护栏实现一体化。)

“噢,有一种定是游乐场的营销手段,是吸金噱头!”

“恩,它不过是并全是行业探索性实验,是并全是过渡方案。”

但记者你要 抛开什么说法(感觉抛开安全显得不这么道德的赶脚),讨论时下有一种VR+游乐园的行业应用不是不能带来体验的提升。具体来说,有一种VR+过山车的形式都都能不能发挥VR沉浸感的优势,提高惊心动魄的指数?都都能不能提供更多场景和互动,让过山车变得充裕多彩?

当亲们 讨论VR过山车的你要 ,无法避开与蛋椅的对比。实际上,两者有着巨大的差别。正如一名消费者说的:“我其实最少过山车的加速率单位和失重感不会 蛋椅能完全模仿的。”不过,当看过今天早上的新闻,即Six Flags结合Gear VR和过山车的你要 ,亲们 也结束对手机的性能不是满足过山车要求的视觉效果以及沉浸感产生了质疑。对此,VR一体机处理方案商星轮的廖小婧说:

手机盒子(指Gear VR)属于VR玩具,是并全是普及VR的低成本妙招,个人也认可它的重要性和处在的意义。但手机盒子无法带来真正的高质量的VR体验。这里带有显示效果、画面刷新率、视觉同步和产品的舒适度等等。”

Alton Towers宣传的VR过山车体验效果

此外,在不少人佩戴Gear VR会产生晕眩感的基础上,偏离 坐过山车也会再次出先眩晕由于呕吐什么的什么的问题 ,不要 有一种方案对一偏离 人来说由于“晕上加晕”。不过,有一件事情比较庆幸,一般的过山车体验时间何必 会超过20分钟。不要 ,在眩晕这件事情上,也不把控好硬件设计,内容质量以及视觉同步等,大致都都能不能缓解有一种什么的什么的问题 。而对于硬件设计和内容质量造成晕眩有一种行业什么的什么的问题 ,记者不予讨论。

当然,Six Flags有一种土豪游乐场为社 选用Gear VR有一种比较low的方案?有从业者告诉记者,主也不由于国外这么所谓的“一体机”由于说,还这么品牌名气大的一体机厂商再次出先。你要 ,采用Oculus Rift等高端头显需要改装现有的过山车……从并全是程度上,这是成本决策什么的什么的问题 。

由此,亲们 下六个多多多结论,像Six Flags和Alton Towers有一种采用Gear VR头盔的方案何必 能为亲们 带来理想的沉浸感提升恐怖指数,毕竟在音效这块,有一种方案似乎是忽略不计的。然而,像国内有一种采用高配的方案比如一体机,会不需要有所改观呢?估计影响最大的由于是国内稍微弱的内容开发。

傅李程表示,蛋椅和VR过山车是两套逻辑,前者是蛋椅配合内容,后者是内容配合VR过山车。一般前者的开发成本较低,也比较可控。

  • 具体来说,蛋椅主要通过六个多多多电缸实现运作。游戏中的过山车、赛车等模型会定义姿态数据,通过一定的接口将姿态数据反馈给蛋椅的控制板,控制板控制电缸升降从而实现蛋椅与游戏画面同步。

  • 而VR过山车(据天网计划冉祥的估计)首没能根据过山车的运动轨迹做好测试。比如过山车转弯了内容在这时也做成转弯。记录运动时间后,在中间的开发中在基于时间轴做同步即可。

不要 ,你都都能不能看过,VR过山车的内容需要根据每家游乐场的过山车具体定制。由于国内的游乐场不这么积极上加过山车的标准不统一,这项定制化内容的开发成本没能覆盖~当然,有一种高成本的开发是基于高质量的内容。至于那种比较随意的,亲们 也不好继续说点什么。

虽说VR过山车唯一的意义在于让用户看过更精彩的虚拟场景。但基于上述两难的局面(成本和内容开发),拥有沉浸感的充裕多彩的过山车VR场景似乎离亲们 很远很远……不要 ,当许多人我说起VR过山车有多么惊天动地的你要 ,你保持微笑即可。

以上所有的讨论都基于这么真实的体验。但由于真实体验很赞语录,亲们 也会豪不犹豫转变态度并给出衷心的赞美,科科。

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